CD Projekt RED(CDPR)于今日宣布,其开发的游戏《赛博朋克 2077》的总销量已达到 4000 万份。
这款游戏于 2020 年 12 月上市。尽管在发布初期,该游戏因在 PlayStation 4 和 Xbox One 等上一代主机上的表现不佳而面临诸多批评,但 CDPR 通过多年的持续性修复和内容更新,特别是 2.0 版本的重大优化,成功改善了游戏的声誉。
CDPR 联合首席执行官米哈乌 · 诺瓦科夫斯基(Michał Nowakowski)在评论这一里程碑时指出,4000 万份的销量不仅证明了《赛博朋克 2077》非凡且持久的吸引力,也体现了 CD Projekt 的核心竞争力——创造能够让玩家多年后仍乐此不疲地回归的高质量、沉浸式叙事。他补充说,这一成就也为该公司在该 IP 领域未来的新项目打下了坚实基础,其中包括定于今年秋季播出的动画《赛博朋克:边缘行者 2》。